ばたこの中の人のつぶやき

大航海時代オンラインのZ鯖イングランドで活動していたBetterHalf(現在は隠居中)の中の人が、ゲーム内ではネタが無いので不定期に適当に更新する雑記帳です。

◆休みからは何も生まれない

Taro-tmpさんが珍しく模擬に出てるとの事なので、久しぶりにオポルト模擬に行ってきますた。

7.18おぽ


昨日まで海戦やってた癖に最初の数戦何していいかわからず戸惑ってしまったり……5−5も久しぶりだったしのう。

( ´・ω・)「まぁ、久しぶりに野良で僚艦だったのも影響したかもしれませんね」

それもあるし、何かオポルトは感覚というか戦闘の流れ方が、ロンドンと微妙に違うんだよね。中距離からクリ入れて綺麗に落とそうって言う人が多くて、あまりインファイトでガツガツ行く人が居ない。

( ^ω^)「クリを狙ってくる人は多いけど、潰しに来る人ってのは余り居ない印象だお」

今みんな上手いから、普通にクリ狙ってもなかなか決まらないしね。
だから慣れてきてからは崩しメインでやってみたけど、味方と噛み合うシーンはあんま無く、逆に邪魔してたかもしれん……。

( ^ω^)「まぁ、普段の模擬は結果よりも内容だお!出来ない事を出来るように練習するのが模擬の主旨だお!!」

だねぇ。あと今後意識したいのが「個性」って部分で、今はみんなLvが上がってる分、「似たりよったり」やと思うんよ。
そういう意味でも「自分だけの武器」というか、そういう個性みたいなのを模索したいなぁと。

( ´・ω・)「後は海戦で援軍側に回った時の事も考えて、決定力も強化したいところですね」

だねぇ。しばらくのんびり出来るし、当面はアタッカーとして練習してみようかなと思ってる。

( ´・ω・)「当面のんびり??」

うん?

(;^ω^)「ばたこ……さっき、こんなものが届いたお」





7.18かいせん












……カートがさっさと御祓い行かないからだ……くそぅ……。






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◆海戦の行方

7.09mogi


無駄に沈み過ぎ……。
5−10で逃げる練習するか、耐える練習するかは各自の自由だから模擬の数字は気にしないけど、内容的に不満の残る1日だったなぁ。

( ^ω^)「模擬の結果は別にして、アッカラさんの復帰はめでたい事だお!!」

んだね。後はレオンさんが帰ってくればResも戦列乗り12名の、ちょっとしたいっぱしの海事商会になるしね……って人数半端だから後3人くらい来てくだせぇ……。

( ´・ω・)「そういや、もし今回の海戦の連盟でイングが外れたら水曜日以降の模擬はどうなるんでしょ?」

俺としては海戦までは10−10でやるつもり。
ZEONの人らは勿論、それ以外のヴェネの人が結構多く参加してくれてるからねぇ。

「過去の事実としてヴェネはずっとイングに付き合ってくれたんだぜ?」「ヴェネの人もみんな疲れてるんだぜ?」って事を考えたら、仮にイングが出れなくても力になれる形を模索したいのが本音。

( ´・ω・)「確かにイングに仲間意識を抱いてくれてるヴェネの方にしてみれば、ここでイングが非連盟だと『何だよ、こいつら』って思う人も居るかもしれませんね」

( ^ω^)「昔の仕様変更前の1−3大海戦を経験してる人なら、連盟国のありがたさはわかるはずだお!!」

工作票なのかどうかは俺にはわからんけど、イングの非連盟率に対して想うところがあるヴェネの方がもしかしたら居るかも知れないんでね……。

事情は人それぞれだろうけど、単純に「疲れたから今回はパスでよくね?」って考えだけで非連盟に投票した人がもし居たのだとしたら、それって悲しい事なんじゃないかなと思うよ。


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◆出会ってしまった2人




……絶望先生、アニメ化マジだったのね。

( ^ω^)「主題歌がオーケンってのが、最高だお!!」

( ´・ω・)「提督は南国アイスの頃からのファンですから、これは嬉しいですね」

この何とも言え無い独特の雰囲気は……好き嫌い別れそうだが。

◆海戦想定模擬

・7月8日(日)21時〜
・9日(月)11日(水)12日(木) 22時〜

10−10模擬です。援軍持参推奨。

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Taroさんのブログから盗んできたこれ↓

オンライン・ゲームで仕事能力を向上?〜ゲーム開発会社が調査結果を公表 http://www.usfl.com/Daily/News/07/07/0703_001.asp?id=54192

 カリフォルニアの新興ソフトウェア開発会社は、オンライン・ゲームを活用することで仕事力を向上できる、と調査報告の中でゲームの有効性を明らかにした。

 スィリオシティのサイモン・ロイ部長によると、ゲームで数年間遊ぶことは10年間の管理職経験に匹敵するという。

 たかがゲームとして侮らず、組織における先導者を見いだす一つの方法として捉えるのが重要のようだ。



MMOやったから仕事能力が上がるわけじゃないよね……人を見るフィルターにはなると思うけど。
性格的な部分で言うと、「あぁ、この人は何事も主体的で、仕事も出来そうだな」とか「こいつ、自分は何もしてないのに文句ばっかだな」とか、そういう指標にはなる。

( ^ω^)「ゲームの世界なんだから、みんなもっと『自分から楽しもう』って積極性を持ってもリスクは無いと思うお!!」

んだねぇ。まぁ人間関係ってのは実社会と同じだから自分勝手好き勝手にふるまうのは論外だけど。

( ´・ω・)「模擬の野良編成なんか見てても、性格出ますよね」

後は海戦の編成もそうだよね。「対人3連戦募集」ってバザコメ出してる野良の人が5人ずっと横並びで座ってる風景ってのは、苦笑いするしかない。自分は待ってるだけで他人が何とかしてくれるって考えは、MMO世界での他人事とは言え心配になるわ。

( ^ω^)「まぁ、提督になりたくないっていう思惑もあるのかもしれないお……」

自分から前に出るのは躊躇する、っていう心理もわかるんだけどね。
ただ社会の中で自分の価値を打ち出そうとする方法には大きく3種類あって
・A:誰にも出来ない事を成し遂げる
・B:誰もやりたがらない事を進んで遂行する
・C:誰でも出来る事を誰よりも丁寧に迅速に遂行する
Aてのはいわゆる天才だよね。そういう人は別として、俺みたいな凡人ってのはBかCをやるしか無い。

( ´・ω・)「かの太閤秀吉が出世の武器にしたのは『誰もやりたがらない土木工事』を進んで研究していったからですしね」

だねぇ。みんなが「損な役回り」だと思って敬遠してた仕事を率先してやる事が、農民生まれで学も無い武芸も無い藤吉郎が生きる唯一の方法だった。その結果、木下家には土木工事のノウハウやそれを遂行する管理組織が作られて、他のライバルに対しての大きな差別化になったわけで。成り上がるにはちゃんと理由があるわけやね。

( ^ω^)「でもゲームの世界まで出世競争とかは勘弁だお……」

別に出世とかは抜きにして、だよw
スタンスとして細かい躊躇や見得は捨てて、思いっきり自分から「楽しもう」って動けばいいのになぁって話。

俺も模擬の運営なんてやってなかったら、こんなに仲間も知り合いも出来なかっただろうし、今みたいに楽しめてなかったと思うしね。


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★脳筋ばとん

( ^ω^)「ありそうでなかった脳筋バトンだお!!」



Q1 脳筋暦を教えて下さい。
Q2 模擬参加頻度を教えて下さい。
Q3 戦闘で使用する船の名前とその由来を教えて下さい。
Q4 対人の時のメインの職業は何ですか。理由も教えて下さい。
Q5 対人戦で副官は誰を配備していますか。理由も教えて下さい。
Q6 専用スキルは何をつけましたか。理由も一緒に教えて下さい。
Q7 大砲は何をメインで使用していますか。理由も教えて下さい。
Q8 兵装は船尾楼/スパンカーどちら派ですか。理由も教えて下さい。
Q9 模擬してない時は何してますか。
Q10 装備や兵装などに拘りがあれば教えて下さい。
Q11 一緒に大会などに参加する固定艦隊を組んでいますか。組んでいる場合は簡単に仲間を紹介して下さい。
Q12 目標・憧れ・尊敬する脳筋は誰ですか?
Q13 自分の「これだけは負けない」と思うところはどこですか。
Q14 今の模擬環境の不満点を1個挙げるなら何ですか。
Q15 模擬戦で過去に犯した一番恥ずかしい失敗を教えて下さい。
Q16 自分に「赤い彗星」などニックネームをつけるとすれば何ですか。
Q17 戦闘のBGMは何にしてますか。
Q18 このバトンを回す脳筋仲間を選んで下さい。(人数は任意)


↑コピペ用



Q1 脳筋暦を教えて下さい。
⇒1年4ヶ月くらい。キャリアだけは一人前です。

Q2 模擬参加頻度を教えて下さい。
⇒だいたい毎日。大学の頃、授業サボっていつも部室で麻雀したり酒飲んだりしてました。後輩からきっと「あの先輩、毎日居るよね??」って言われてますた。そんな感じ。

Q3 戦闘で使用する船の名前とその由来を教えて下さい。
⇒JB戦列「暗黒大陸じゃがたら」……昔のアングラなバンド名から。

Q4 対人の時のメインの職業は何ですか。理由も教えて下さい。
⇒ファビョリスタ。色抜くなら賞金稼ぎかな。回避と操舵優遇てのが基本ですが、いつか上級士官になるかも。

Q5 対人戦で副官は誰を配備していますか。理由も教えて下さい。
⇒( ^ω^)と( ´・ω・) 気づいたら居た。

Q6 専用スキルは何をつけましたか。理由も一緒に教えて下さい。
⇒修理支援です。ワイハさん、色々すまんかった。

Q7 大砲は何をメインで使用していますか。理由も教えて下さい。
⇒4月に復帰してからはキャノン。以前はカロネ。
旗でIN型なんで常時回避入れれるキャノンの方が都合良いのです。

Q8 兵装は船尾楼/スパンカーどちら派ですか。理由も教えて下さい。
⇒船尾楼。速度活かすスタイルでも無いし、IN入る事多いので。
剣術スキルがR8しか無いのは内緒です。

Q9 模擬してない時は何してますか。
⇒ドクターマリオやってるか裏でニコニコ動画見てます。

Q10 装備や兵装などに拘りがあれば教えて下さい。
⇒カッツ/回避ボネ/コマンダージュスト/強化ブーツ/五寸釘
標準的な装備じゃないかな。船の方も特に変わった事はしてません。

Q11 一緒に大会などに参加する固定艦隊を組んでいますか。組んでいる場合は簡単に仲間を紹介して下さい。
・エア⇒キーボードクラッシャー ゴレンジャーの青
・ひびき⇒天然お嬢様、要身体言語 ゴレンジャーの桃
・ワイハ⇒ハットトリッカー ゴレンジャーの緑
・ホクト⇒二児の父親 ゴレンジャーの黄

Q12 目標・憧れ・尊敬する脳筋は誰ですか?
⇒唯一ネ申さん。第一回CLの縁もあるけど、旗でオールラウンド高いレベルで出来てるのは彼だけじゃないかなと。

Q13 自分の「これだけは負けない」と思うところはどこですか。
⇒サポは平均より上な自信はある……他はごめん。

Q14 今の模擬環境の不満点を1個挙げるなら何ですか。
⇒仕様的な事だけど茶室の人数枠を……。

Q15 模擬戦で過去に犯した一番恥ずかしい失敗を教えて下さい。
⇒耐久最大模擬でメインフルリグド4枚つけてますた。1時間くらい「みんなクリ入れるの上手いなぁ」とかホザいて旋回4で模擬してました。合掌。

Q16 自分に「赤い彗星」などニックネームをつけるとすれば何ですか。
⇒「イングのいつも居る人」

Q17 戦闘のBGMは何にしてますか。

⇒ミュート。色々BGM試してみたけど、やっぱり静かなのが良いようで。

Q18 このバトンを回す脳筋仲間を選んで下さい。(人数は任意)
⇒適当にもってって下さい。

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BetterHalf
  • Author: BetterHalf
  • 職業:トラウマフィリバスタ
    性格:躁鬱/理屈屋/粘着質
    趣味:現実逃避
    特技:イオナズン
    弱点:過去のトラウマ

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