
マグロさんとデミさんのお陰で無事、フィリバスタに転職できました!!
( ´・ω・)「これで思い残す事無く模擬に専念できますね」
( ^ω^)「ノーキンばたこ、完全復活だお!!」
後はこの冒険で鈍った身体を、新しい相棒と共に鍛え上げて行くのみ。
まぁWiki見ちゃってる俺が悪いんだけど、冒険ってどうしても「作業」になってたんだよね。自分の頭を使って、どうこうって言うのが無かったから、やっぱりその辺で向いて無いんだなあと。
( ´・ω・)「Wiki見ないでやればいいのに……それは冒険者の方に失礼ですよ」
(;^ω^)「まぁ謎解きとかパズルみたいな要素が冒険クエには感じなかったのは事実だお……」
だねぇ。まぁ少し地理やっただけで言うのも何だし、もしかしたら他の分野にはあったのかもしれんしね。
てことで今日から本格復帰の模擬。

ずっとロワだったんで久しぶりに提督やったなぁ。
( ´・ω・)「とりあえず当面の課題は装甲戦列に慣れる事ですね」
( ^ω^)「実際、自分で乗ってみた感想としてはどうなんだお?」
んー……旋回のもっさり感は防御面に限って言えば問題無いんじゃないかな。
囲まれてもミスしなければ普通に粘れる。
少なくとも旋回が遅くてやられたってケースは無かったね。
ただ……問題は攻撃面やね。やっぱり速い相手に囲まれると後手後手になってしまうから、なかなか反撃の糸口が見出せないケースが多かったなぁ。
( ´・ω・)「巷で言われてるように『砲術家系アウトサイド』スタイルには難しい船ですかね」
だねぇ・・・これまでカロネでスパンカーつけて戦うスタイルだった人には、機動力犠牲にするデメリットがあるから、少し考えものかもしれん。
ま、後は専用スキルを何にするか……高額な投資になるから慎重に考えようと思う。
( ^ω^)「スキルと言えば『切り込み防止網』、これはなかなか良いスキルだお!!」
防御アップの恩恵は結構ありがたいよね。決定打になるスキルじゃないけど、メリットは確かに感じられる。
撤退成功の方は……流石に失敗したリスクが怖くてロワ相手には使えなかったけど、戦列同士で相手が妨害持ちだったら鐘よりもいいかもしれん。
( ^ω^)「まぁ、また毎日模擬模擬のノーキン生活が始まるお」
だねぇ。9日のロンドン模擬再開まではオポルトに篭る予定なんで、みなさんよろしく。
テーマ:大航海時代Online - ジャンル:オンラインゲーム
